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キャリアトランプ®開発ストーリー

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キャリアトランプ®開発ストーリー

笑顔をつくろう!
キャリアトランプ®

キャリアトランプ®の
開発・商品化に至るまで

やる気は、理屈なんかじゃない

頭ではわかっていても、心はそううまくいかないことがある。

そもそも・・・
開発当初、キャリアトランプ®は、ライフイベントがきっかけで、気持ちの落ち込んだ人への就職支援セミナーのために作られました。当時、人材育成の仕事をしていたRINAKOは、落ち込んだ人が、どうしたら早く元気になって、「働きたい!」と前向きな気持ちになれるのかを考えました。研修コンテンツを工夫したり、キャリアビジョンをシートに書きだしたり、いろんなことを行いました。

それでも、落ち込んだ人の心は、そう簡単には、元気にはなりませんでした。社会へ出たいという気持ちはあっても、自信のなさが先にきて、就職どころか、前に進むために大切な自己肯定感(自分にOKという気持ち)を作りだすことはできなかったのです。

自己肯定感、心の底から笑顔になれるような気持ち…それがあれば。人材開発・企業研修の業界でキャリアを積んできたRINAKOには、キャリア形成の知識はありましたが、ここではこのような知識は、まったく無意味なのではないか…と、そう感じました。

落ち込んでいるとき、人は頭で理路整然と気持ちを整理できない・・・わかっていても・・・。

そんなとき・・・
せっかく人が集まるのだから「ゲームを楽しむように“自分探し”ができたらいいのに・・・」
そんなことを思いはじめます。無理やり自己分析のシートに記入したり、自分だけで黙々とワークシートにキャリアプランを考えたりするくらいなら、いっそのこと、みんなが楽しめるゲーム方式にしてしまえばよいのではないか?

自己分析とか、未来のこととか、そもそも楽しみながら、ワクワク考えることのはず…。
だから、もっと、楽しく、もっと自由に、もっとリラックスして・・・

まずは、楽しむ!

そこで、カードを使った、カード式ゲームを作りました。そのカードをめくったり、並べたり、動かしたりしながら、ゲームのように自分を探していくのなら、ワークシートとは違うのではないか…と。これが、いちばんはじめの第一期のカード式ゲームのはじまりです。

100円ショップで買ってきた名刺サイズの紙と、自宅のパソコンで打ち出した数百枚のシール、箱は、100円ショップのプラスチックケースでした。何時間も何時間も考えてつくったカードの山。そこには、色分け、各ゲームの仕掛け用のシール、いろんなアイデアが入りました。

しかし、今思えば、なんとも、おしゃれ感のないカードでした…。(笑)

開発当時のキャリアトランプ®

開発当時のキャリアトランプ®

しかし・・・
これは、びっくりするほどに、効果があったのです。

 そこには、大きな場の変化がありました。たくさんの笑顔がありました。このカードを取り出したとたんに、「なんだかわからないけど、おもしろそう・・・」そんな表情が見られました。

直感操作でカードを動かしていくうちに、カチカチになってしまった頭が、やわらかくなり、緊張した空気が、リラックス感のある空気に変わり、笑顔になって、いろんな言葉があふれるようになり、コミュニケーションがどんどん活発になりました。

「自己分析など、どうせやってもたいしたことはないだろう」という気持ちは、
「このゲームなら、おもしろそうだからやってみよう!」
という気持ちへと変化していきました。

キャリアトランプ®のしかけ

言葉は、その人だけがもっている記憶やエピソードとつながっています。キャリアトランプ®は、様々にカードの中身(言葉)と枚数を変えて、現在にたどりつきました。これらのカードに書かれた言葉は、トランプゲームの中では、その人なりの思いや、感情、そのときのエピソードや、状況とつながって、様々なことを引き出していきます。つまり、そのカードの言葉をきっかけに、その人だけの体験(ストーリー)を引き出していくのです。ここで、認知と言語のしくみが活かされるのです。(体験等の引き出し方は、ラベリングー言語化―®で詳しく説明しています。)

キャリアトランプ®は、他者理解とともに自己探索する

キャリアトランプ®は、トランプのようにカードを引きながら、楽しく自己理解を進めていくツールです。同時に他者理解も進みます。そして、トランプをするようにゲーム感覚で、楽しみながら、ワクワクする未来を描いていきます。カードを通して自己を開示し、言葉にしていくことで、自分では知らなかった自己を見つけていきます。そして、グループの仲間たちの話を聞いているうちに、他者を理解し、同時に自己をより深く探索していきます。結果的に、グループメンバーの関わりの中で、自己肯定感を高め、前に向かう意欲を促進し、ワクワクする未来を描いていくことになります。人前で話をするのが苦手な人や、自分の経歴に自信が持てない人でも、トランプゲームと同じように参加することができます。

やらされ感ではできないこと

キャリアトランプ®セミナーでは、トランプゲームをするように、グループ内でカードを引いたり、捨てたりしながら、楽しみながら自分を見つけていきます。やらされ感はありません。頭ごなしに無理やりプラスに理解するのではなく、良い感覚として心に響き、肯定的な未来のイメージを描きます。机上に並べられたカードは、その人のワクワクするような未来。いろいろな考え方、いろいろな言葉に、たくさんの人の笑顔があふれます。(詳しいゲーム設計、仕掛けは、キャリアトランプ®認定講師養成講座で学ぶことができます。)

購入したいという声が・・・

そのうちに、「このカードを購入したいけど、どこで売っているのか?」という問い合わせをいただくようになりました。さらに、「こういうものは、ちゃんと商標申請しないと駄目だよ」と、親切に教えてくださる方も出てきました。100円ショップで買ったプラスチックケースに入った第一期カード式ゲームは、いつのまにか、数10セットを超えるようになりました。また、セミナーだけでなく、60名以上の講演会などでも、使用できるように手順書もできていました。

最初は、まったく販売するつもりはありませんでした。でも、そのうち、「商品を購入したい」という声に押され、世の中に出してみようか…という思いがわきあがってきて、キャリアトランプ®の商品化になりました。そうやって、最初のキャリアトランプ®の制作から、約12年ののち、2012年5月、キャリアトランプ®は、商標登録を特許庁に出願、2012年7月に株式会社ライフスタイル・ウーマンを設立しました。

キャリアトランプ®ファシリテーター資格認定講座が生まれ、全国に、キャリアトランプ®が広がって、多くの場所で、多くの人の支援にキャリアトランプ®が使われるようになりました。人の成長を心から応援すること、「人を本気で応援したい」と思っている人が、日本中に、こんなにも多くいらっしゃることを知ることになりました。

-キャリアトランプ®のあゆみ-
2012年 5月 キャリアトランプ®商標申請
2012年 7月 株式会社ライフスタイル・ウーマン設立
2013年 3月 ファシリテーター資格認定コース名古屋1期スタート
2013年 9月 ファシリテーター資格認定コース大阪1期スタート
2013年 9月 ファシリテーター資格認定コース東京1期スタート
2013年 11月 ファシリテーター資格認定コース福岡1期スタート
2014年 2月 メンタリングカード誕生
2014年 4月 メンタリング資格認定コース全国スタート
2014年 10月 ダイバーシティ・ナビゲーター資格認定講座全国スタート
(旧:女性活躍推進ナビゲーター資格認定講座)
2015年 1月 キャリアトランプ®資格認定講師養成コース名古屋1期スタート
2015年 2月 キャリアトランプ®資格認定講師養成コース大阪1期スタート
2015年 4月 キャリアトランプ®資格認定講師養成コース東京1期スタート
2016年 1月 ワークブック、ヘキサゴンカード、アクションカード誕生
2017年 4月 キャリアトランプ®会員制度スタート
2017年 5月 キャリアトランプ®ストーリーカード、フィードバックカード誕生
2018年 4月 厚生労働省キャリアコンサルタント更新講習に指定
2018年 10月 ダイバーシティ・ナビゲーターインストラクター養成講座スタート
2020年 4月 人生100年時代の高齢者支援のためのキャリアトランプ®スタート
心の種が芽をだすように…。

シンプルな中にある、大事なこと・・・。
どんなに知識を詰め込んだって、どんなに勉強したって、人は理屈では動かない。
人の成長の可能性を信じること。キャリアトランプ®の開発のときからずっと、そんな思いがあります。どうかたくさんの支援者の方に、キャリアトランプ®をお使いいただき、世界中にたくさんの笑顔が作り出せますように…。

笑顔をつくろう!キャリアトランプ®

株式会社Carritra 代表取締役
キャリアトランプ®開発
吉居理奈子

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